【Roblox 軍隊を指揮する】傭兵Ⅲの性能表|Lv1・13・14でHPとダメージを比較

Roblox「軍隊を指揮する」の傭兵は、レベルを上げるとどのくらい数値が変わるのか。今回はアセンションⅢの傭兵について、Lv1、13、14の性能画面を表にまとめました。
Lv1から14では、HPが231.2から291.2、ダメージが18.4から23.2へ増加。画面の数値で計算すると、どちらも約26%の伸びでした。育成前後の変化を確認するための記録として残しておきます。
※撮影日:2026年9月26日。すべて星1・アセンションⅢのデータです。
傭兵Ⅲのレベル別性能表
| 項目 | 傭兵 Lv1 | 傭兵 Lv13 | 傭兵 Lv14 |
|---|---|---|---|
| 星 | 1 | 1 | 1 |
| レベル | 1 | 13 | 14 |
| アセンション | Ⅲ | Ⅲ | Ⅲ |
| HP | 231.2 | 286.6 | 291.2 |
| ダメージ | 18.4 | 22.8 | 23.2 |
| 攻撃間隔(秒) | 1.4 | 1.4 | 1.4 |
| スピード | 18.4 | 18.4 | 18.4 |
| 射程 | 6 | 6 | 6 |
| DPS(画面表示) | 13.1 | 16.3 | 16.6 |
| ブロック | 28.7 | 35.7 | 36.2 |
| 確認区分 | 所持画面(進化元含む) | 所持画面(進化元含む) | 所持画面(進化元含む) |
確認した3レベルでは、攻撃間隔は1.4秒、スピードは18.4、射程は6のままでした。HPだけでなく、ダメージ、ブロック、DPSも増えています。

Lv1から14でどのくらい上がった?
| 項目 | Lv1 | Lv14 | 増加量 | Lv1に対する増加率 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 231.2 | 291.2 | +60 | 約26.0% |
| ダメージ | 18.4 | 23.2 | +4.8 | 約26.1% |
| ブロック | 28.7 | 36.2 | +7.5 | 約26.1% |
| DPS(画面表示) | 13.1 | 16.6 | +3.5 | 約26.7% |
増加率は「(Lv14の表示値÷Lv1の表示値−1)×100」で計算しています。ゲーム内部の成長式を示したものではなく、表示値どうしを比べた結果です。
Lv1もすでにⅢなので、この約26%をアセンションの強化率として使うことはできません。今回はアセンション段階をそろえた、13レベル分の育成比較になります。

Lv13から14の1レベル分も確認
Lv13から14では、HPが4.6、ダメージが0.4、ブロックが0.5、DPSが0.3増えました。大きくレベルを上げた前後だけでなく、隣り合うレベルの差も記録できています。
ただし、この1回の差を全レベルに当てはめて、未確認のLv2〜12などを埋めることはしていません。小数点の表示の丸めもあるため、キャプチャーのあるレベルだけを掲載しています。

現時点では、傭兵のアセンション未強化やⅠ・Ⅱとの比較は未収録です。今後、別の強化段階の数値も撮れたら、「レベルを上げた差」と「アセンションした差」を分けて確認できるように追記します。
現在確認できている全ユニットの性能一覧
2026年9月26日時点の記録です。アーチャー、クロスボウマンを含む9ユニット・22条件を掲載しています。今後もキャプチャーで確認できたレベルとアセンションの組み合わせを追加していきます。
表の「Asc」はアセンション段階、「間隔」は攻撃間隔(秒)です。「未強化」はアセンション未強化を指します。レベルと強化段階が異なるため、この一覧だけでユニットの強さの順位を決めることはできません。
基本性能
| ユニット | 星 | Lv | Asc | HP | ダメージ | 間隔 | スピード | 射程 | DPS | 確認 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーチャー | 1 | 1 | 未強化 | 144 | 14 | 2 | 23 | 225 | 7 | 素材 |
| アーチャー | 1 | 1 | Ⅰ | 151.2 | 14.7 | 2 | 23 | 225 | 7.3 | 素材・予告 |
| アーチャー | 1 | 1 | Ⅱ | 158.4 | 15.4 | 2 | 23 | 225 | 7.7 | 所持・予告 |
| アーチャー | 1 | 1 | Ⅲ | 165.6 | 16.1 | 2 | 23 | 225 | 8.1 | 所持 |
| クロスボウマン | 3 | 1 | 未強化 | 177 | 18 | 2 | 23 | 270 | 9 | 所持 |
| クロスボウマン | 3 | 1 | Ⅰ | 185.9 | 18.9 | 2 | 23 | 270 | 9.4 | 所持 |
| クロスボウマン | 3 | 1 | Ⅱ | 194.8 | 19.8 | 2 | 23 | 270 | 9.9 | 合成予告のみ |
| 傭兵 | 1 | 1 | Ⅲ | 231.2 | 18.4 | 1.4 | 18.4 | 6 | 13.1 | 所持 |
| 傭兵 | 1 | 13 | Ⅲ | 286.6 | 22.8 | 1.4 | 18.4 | 6 | 16.3 | 所持 |
| 傭兵 | 1 | 14 | Ⅲ | 291.2 | 23.2 | 1.4 | 18.4 | 6 | 16.6 | 所持 |
| 騎兵 | 3 | 19 | Ⅲ | 406.6 | 39.1 | 2 | 28.8 | 11.1 | 19.6 | 所持 |
| 騎兵 | 3 | 20 | Ⅲ | 412.6 | 39.7 | 2 | 28.8 | 11.1 | 19.9 | 進化元 |
| ランサー | 4 | 0 | Ⅲ | 290 | 29 | 2 | 28.8 | 11.1 | 14.5 | 進化予告のみ |
| ランサー | 4 | 5 | Ⅲ | 360.2 | 36 | 2 | 28.8 | 11.1 | 18 | 所持 |
| ランサー | 4 | 6 | Ⅲ | 366.8 | 36.7 | 2 | 28.8 | 11.1 | 18.4 | 所持 |
| ランサー | 4 | 8 | Ⅲ | 380.2 | 38 | 2 | 28.8 | 11.1 | 19 | 所持 |
| ハルベルダー | 2 | 8 | Ⅲ | 260.9 | 34.1 | 2.2 | 16.1 | 16 | 15.5 | 所持 |
| ハルベルダー | 2 | 10 | Ⅲ | 270 | 35.3 | 2.2 | 16.1 | 16 | 16 | 所持 |
| ジャベリナー | 2 | 19 | Ⅲ | 250.2 | 37.5 | 3 | 20 | 140 | 12.5 | 所持 |
| ジャベリナー | 2 | 20 | Ⅲ | 253.9 | 38.1 | 3 | 20 | 140 | 12.7 | 進化元 |
| エリートジャベリナー | 3 | 0 | Ⅲ | 180 | 28 | 3 | 20 | 155 | 9.3 | 進化予告のみ |
| インペリアルウォール | 3 | 20 | Ⅲ | 474.5 | 25.4 | 1.9 | 16.1 | 6 | 13.4 | 所持 |
「素材」は合成素材の性能画面、「予告」は結果プレビューです。「進化元」は進化画面に表示された所持ユニットの数値です。クロスボウマンⅡは合成予告のみ、ランサーLv0とエリートジャベリナーLv0は進化予告のみの確認です。進化先のⅢ表示に対する補正の反映状況は未検証なので、所持データとは分けて参照してください。
ブロック・ブロックダメージ・ラッシュダメージ
この3項目は別々の性能項目として記録しています。いずれかを確認できた条件を以下に掲載します。基本性能表にあって、こちらにない条件は、3項目とも未記録です。「—」は未確認または画面表示なしを意味し、0ではありません。
| ユニット | Lv | Asc | ブロック | ブロックダメージ | ラッシュダメージ | 確認 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 傭兵 | 1 | Ⅲ | 28.7 | — | — | 所持 |
| 傭兵 | 13 | Ⅲ | 35.7 | — | — | 所持 |
| 傭兵 | 14 | Ⅲ | 36.2 | — | — | 所持 |
| 騎兵 | 19 | Ⅲ | — | — | 62.6 | 所持 |
| 騎兵 | 20 | Ⅲ | — | — | 63.5 | 進化元 |
| ランサー | 0 | Ⅲ | — | — | 45 | 進化予告のみ |
| ランサー | 5 | Ⅲ | — | — | 55.9 | 所持 |
| ランサー | 6 | Ⅲ | — | — | 56.9 | 所持 |
| ランサー | 8 | Ⅲ | — | — | 59 | 所持 |
| ハルベルダー | 8 | Ⅲ | — | 68.2 | 17 | 所持 |
| ハルベルダー | 10 | Ⅲ | — | 70.6 | 17.6 | 所持 |
| ジャベリナー | 19 | Ⅲ | 93.8 | — | — | 所持 |
| ジャベリナー | 20 | Ⅲ | 95.2 | — | — | 進化元 |
| エリートジャベリナー | 0 | Ⅲ | 75 | — | — | 進化予告のみ |
| インペリアルウォール | 20 | Ⅲ | 188.9 | — | — | 所持 |
数値はキャプチャーの画面表示をそのまま転記し、DPSも独自計算で置き換えていません。表示の丸めやゲームの更新によって数値が変わる可能性があります。未撮影のレベルは推測で埋めず、確認できた時点で表を更新します。
書いた人|齋藤千歳
北海道千歳市を拠点に活動するフリーライター/フォトグラファー。元月刊カメラ誌編集者。カメラ、家電、生活用品、アウトドア用品などを実際に使い、写真とともに使い勝手を伝えています。
取材・レビュー・撮影など、お仕事のご依頼はお問い合わせからお願いします。


