【Roblox・軍隊を指揮する】アーチャーの性能とアセンション強化量|クロスボウマンとの比較表も

息子と遊んでいるRobloxの「軍隊を指揮する」。遊びながら確認したユニットの性能を、少しずつ攻略情報として残しています。

今回は、弓を持った星1ユニット「アーチャー」です。レベル1で未強化からアセンションⅢまでの性能を確認すると、HPとダメージは段階ごとに増え、Ⅲでは未強化から15%上昇していました。

記事の後半には、すでに確認した星3ユニット「クロスボウマン」との性能比較表も掲載します。

アーチャーの基本性能は? 星1・レベル1の数値を確認

未強化のアーチャーは、レベル1でHP144、ダメージ14。攻撃間隔は2秒で、1秒当たりのダメージを示すDPSは「7」と表示されています。

項目未強化・レベル1の表示値
星1
HP144
ダメージ14
攻撃間隔(ATK INT)2秒
スピード23
射程(RNG)225
DPS7

この数値を基準に、アセンションによる能力の変化を比較していきます。

未強化のアーチャー。星1・レベル1ではHP144、ダメージ14、射程225です。

同じユニットを合成する「アセンション」で強化

アセンションは、同じユニットを合成して強化する仕組みです。今回のアーチャーでは、次の組み合わせを確認しました。

合成するユニット合成結果
未強化+未強化アーチャーⅠ
アーチャーⅠ+アーチャーⅠアーチャーⅡ

未強化からⅠを1体作るには2体、Ⅱを1体作るには合計4体のアーチャーが必要になります。

レベルアップとは別の強化なので、レベル1のままでも能力が上がります。今回確認した範囲では、星の数は1のまま。ユニット名の末尾に付くⅠ・Ⅱ・Ⅲで、アセンションの段階を確認できます。

未強化のアーチャー2体を選んだ合成画面。合成結果のアーチャーⅠはHP151.2、ダメージ14.7と表示されています。

アーチャーの性能表:未強化からアセンションⅢまで

未強化・Ⅰ・Ⅱ・Ⅲの性能を並べました。すべて星1・レベル1での比較です。

項目未強化アセンションⅠアセンションⅡアセンションⅢ
HP144151.2158.4165.6
ダメージ1414.715.416.1
攻撃間隔2秒2秒2秒2秒
スピード23232323
射程225225225225
DPS(画面表示)77.37.78.1
未強化からのHP・ダメージ上昇率—+5%+10%+15%

※Ⅰは合成結果のプレビューと合成素材の性能画面で確認。Ⅱはプレビューと所持ユニットの選択画面、Ⅲは所持ユニットの選択画面で確認しました。

変わったのはHP、ダメージ、DPSです。攻撃間隔・スピード・射程は、未強化からⅢまで変わっていませんでした。

所持ユニットの選択画面で確認したアーチャーⅡ。HP158.4、ダメージ15.4、DPS7.7です。

アセンションⅢでHP・ダメージが15%増える

HPは144から151.2、158.4、165.6へ。1段階ごとに「+7.2」となっています。

ダメージは14から14.7、15.4、16.1へと、「+0.7」ずつ増えています。どちらも、各段階の増加量は未強化の数値の5%分です。

今回確認した範囲では、直前の数値を毎回1.05倍にするのではなく、未強化の性能を基準に5%分ずつ加えている計算になります。Ⅲでは未強化に比べてHPが21.6、ダメージが2.1増え、どちらも15%の強化となりました。

アーチャーⅢはHP165.6、ダメージ16.1。未強化と同じレベル1でも、HPとダメージが15%高くなっています。

なお、表のDPSはゲーム画面の表示値をそのまま掲載しています。Ⅰはダメージ14.7を攻撃間隔2秒で割ると7.35ですが、画面では「7.3」。Ⅲも計算上は8.05となるところ、画面では「8.1」と表示されています。

アーチャーとクロスボウマンの性能比較表

ここまで確認したアーチャーと、別途確認したクロスボウマンの性能を一覧にしました。すべてレベル1ですが、アーチャーは星1、クロスボウマンは星3です。

ユニット星アセンションHPダメージ攻撃間隔スピード射程DPS
アーチャー1未強化144142秒232257
アーチャー1Ⅰ151.214.72秒232257.3
アーチャー1Ⅱ158.415.42秒232257.7
アーチャー1Ⅲ165.616.12秒232258.1
クロスボウマン3未強化177182秒232709
クロスボウマン3Ⅰ185.918.92秒232709.4
クロスボウマン3Ⅱ※194.819.82秒232709.9

※クロスボウマンⅡは合成結果のプレビューで確認した数値です。DPSはすべて画面表示。未確認の段階は掲載していません。

未強化同士を比べると、クロスボウマンはアーチャーよりHPが33、ダメージが4、射程が45高くなっています。攻撃間隔はどちらも2秒、スピードも23で共通でした。

また、今回の表示値では、アセンションⅢのアーチャーでも、HP・ダメージ・射程・DPSは未強化のクロスボウマンを下回っています。ユニットを比較するときは、アセンションの段階だけでなく、ユニットそのものの基本性能も見る必要がありそうです。

ただし、この表はレベル1の表示性能を比べたものです。入手しやすさや編成、実際の戦闘での使い勝手まで含めて、どちらを育てるべきかを判断したものではありません。

レベルとアセンションをそろえて比較していく

今回のアーチャーは、アセンションⅢまで強化するとHPとダメージが15%上昇する一方、攻撃間隔と射程は変わりませんでした。レベル1のまま、HPと一撃のダメージを引き上げる強化といえます。

今後はレベルアップ前後の数値も集め、レベルとアセンションの両方で比較できる表にしていく予定です。ほかのユニットについても、記事を追加するたびに確認済みの性能データを一覧へ加えていきます。

※掲載データは2026年9月26日撮影のゲーム画面に基づきます。アップデートなどで変更される可能性があります。

書いた人|齋藤千歳

北海道千歳市を拠点に活動するフリーライター/フォトグラファー。元月刊カメラ誌編集者。カメラ、家電、生活用品、アウトドア用品などを実際に使い、写真とともに使い勝手を伝えています。

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