【Roblox 軍隊を指揮する】ハルベルダーⅢの性能表|Lv8・10のダメージと成長を確認

Roblox「軍隊を指揮する」のハルベルダーには、通常のダメージのほかに「ブロックダメージ」と「ラッシュダメージ」の表示があります。

今回は星2・アセンションⅢのハルベルダーを、Lv8とLv10で記録しました。HPや通常ダメージだけでなく、この2つの項目がどう変化したかも表にしています。

※撮影日:2026年9月26日。以下は所持ユニットの性能画面で確認した数値です。

ハルベルダーⅢのLv8・Lv10比較表

項目ハルベルダー Lv8ハルベルダー Lv10
星22
レベル810
アセンションⅢⅢ
HP260.9270
ダメージ34.135.3
攻撃間隔(秒)2.22.2
スピード16.116.1
射程1616
DPS(画面表示)15.516
ブロックダメージ68.270.6
ラッシュダメージ1717.6
確認区分所持画面(進化元含む)所持画面(進化元含む)

Lv8から10で、HPは260.9から270、ダメージは34.1から35.3に増えました。攻撃間隔2.2秒、スピード16.1、射程16は、今回の2条件では共通です。

通常ダメージ34.1に対し、ブロックダメージは68.2と表示。

ブロックダメージは表示上、通常ダメージの2倍

Lv8ではダメージ34.1に対してブロックダメージ68.2、Lv10では35.3に対して70.6。どちらも表示値ではちょうど2倍になっています。

ここで記録している「ブロックダメージ」は、傭兵やジャベリナーの画面にある「ブロック」とは別の項目です。同じ列に混ぜずに確認できるよう、末尾の全ユニット一覧でも分けて掲載しました。

なお、2倍というのは性能画面の数値どうしの関係です。実戦でどの相手に、どの条件で適用されるかまで検証した結果ではありません。

2レベル分の育成で増えた数値

項目Lv8からLv10への増加量
HP+9.1
ダメージ+1.2
ブロックダメージ+2.4
ラッシュダメージ+0.6
DPS(画面表示)+0.5

ラッシュダメージは17から17.6、DPSは15.5から16へ増えています。育成によって、HPと通常ダメージ以外の表示値も上がったことがわかります。

ハルベルダーⅢ・Lv10。HP270、ブロックダメージ70.6、ラッシュダメージ17.6。

今回掲載しているのはLv8と10の2点です。Lv9や11の性能はまだ表にできるだけの確認がないため、空きを計算で補うことはしていません。また、両方ともⅢなので、アセンション自体の上昇量を示す比較でもありません。

育成中に数値を見返せるよう、まずはこの2レベルを残しておきます。別レベルや別のアセンション段階の性能画面を確認できたら、同じ表へ追加していく予定です。

現在確認できている全ユニットの性能一覧

2026年9月26日時点の記録です。アーチャー、クロスボウマンを含む9ユニット・22条件を掲載しています。今後もキャプチャーで確認できたレベルとアセンションの組み合わせを追加していきます。

表の「Asc」はアセンション段階、「間隔」は攻撃間隔(秒)です。「未強化」はアセンション未強化を指します。レベルと強化段階が異なるため、この一覧だけでユニットの強さの順位を決めることはできません。

基本性能

ユニット星LvAscHPダメージ間隔スピード射程DPS確認
アーチャー11未強化144142232257素材
アーチャー11Ⅰ151.214.72232257.3素材・予告
アーチャー11Ⅱ158.415.42232257.7所持・予告
アーチャー11Ⅲ165.616.12232258.1所持
クロスボウマン31未強化177182232709所持
クロスボウマン31Ⅰ185.918.92232709.4所持
クロスボウマン31Ⅱ194.819.82232709.9合成予告のみ
傭兵11Ⅲ231.218.41.418.4613.1所持
傭兵113Ⅲ286.622.81.418.4616.3所持
傭兵114Ⅲ291.223.21.418.4616.6所持
騎兵319Ⅲ406.639.1228.811.119.6所持
騎兵320Ⅲ412.639.7228.811.119.9進化元
ランサー40Ⅲ29029228.811.114.5進化予告のみ
ランサー45Ⅲ360.236228.811.118所持
ランサー46Ⅲ366.836.7228.811.118.4所持
ランサー48Ⅲ380.238228.811.119所持
ハルベルダー28Ⅲ260.934.12.216.11615.5所持
ハルベルダー210Ⅲ27035.32.216.11616所持
ジャベリナー219Ⅲ250.237.532014012.5所持
ジャベリナー220Ⅲ253.938.132014012.7進化元
エリートジャベリナー30Ⅲ180283201559.3進化予告のみ
インペリアルウォール320Ⅲ474.525.41.916.1613.4所持

「素材」は合成素材の性能画面、「予告」は結果プレビューです。「進化元」は進化画面に表示された所持ユニットの数値です。クロスボウマンⅡは合成予告のみ、ランサーLv0とエリートジャベリナーLv0は進化予告のみの確認です。進化先のⅢ表示に対する補正の反映状況は未検証なので、所持データとは分けて参照してください。

ブロック・ブロックダメージ・ラッシュダメージ

この3項目は別々の性能項目として記録しています。いずれかを確認できた条件を以下に掲載します。基本性能表にあって、こちらにない条件は、3項目とも未記録です。「—」は未確認または画面表示なしを意味し、0ではありません。

ユニットLvAscブロックブロックダメージラッシュダメージ確認
傭兵1Ⅲ28.7——所持
傭兵13Ⅲ35.7——所持
傭兵14Ⅲ36.2——所持
騎兵19Ⅲ——62.6所持
騎兵20Ⅲ——63.5進化元
ランサー0Ⅲ——45進化予告のみ
ランサー5Ⅲ——55.9所持
ランサー6Ⅲ——56.9所持
ランサー8Ⅲ——59所持
ハルベルダー8Ⅲ—68.217所持
ハルベルダー10Ⅲ—70.617.6所持
ジャベリナー19Ⅲ93.8——所持
ジャベリナー20Ⅲ95.2——進化元
エリートジャベリナー0Ⅲ75——進化予告のみ
インペリアルウォール20Ⅲ188.9——所持

数値はキャプチャーの画面表示をそのまま転記し、DPSも独自計算で置き換えていません。表示の丸めやゲームの更新によって数値が変わる可能性があります。未撮影のレベルは推測で埋めず、確認できた時点で表を更新します。

書いた人|齋藤千歳

北海道千歳市を拠点に活動するフリーライター/フォトグラファー。元月刊カメラ誌編集者。カメラ、家電、生活用品、アウトドア用品などを実際に使い、写真とともに使い勝手を伝えています。

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