【Roblox 軍隊を指揮する】インペリアルウォールⅢ・Lv20の性能表|HP474.5、ブロック188.9

Roblox「軍隊を指揮する」のインペリアルウォールについて、星3・アセンションⅢ・Lv20の性能を記録しました。
今回確認できたのは、HP474.5、ブロック188.9、ダメージ25.4。まずはこの条件の数値を、「あのユニットの性能はいくつだったか」と見返せる資料として残しておきます。
※撮影日:2026年9月26日。数値は所持ユニットの性能画面から転記しています。

インペリアルウォールⅢ・Lv20の性能
| 項目 | インペリアルウォール Lv20 |
|---|---|
| 星 | 3 |
| レベル | 20 |
| アセンション | Ⅲ |
| HP | 474.5 |
| ダメージ | 25.4 |
| 攻撃間隔(秒) | 1.9 |
| スピード | 16.1 |
| 射程 | 6 |
| DPS(画面表示) | 13.4 |
| ブロック | 188.9 |
| 確認区分 | 所持画面(進化元含む) |
撮影した画面ではLv20にMAXの表示があります。これは今回のインペリアルウォールの画面で確認した内容で、すべてのユニットに共通するレベル上限を調べた結果ではありません。
HPとブロックを別々に記録
インペリアルウォールで数値を見返したい項目の一つが、188.9と表示されたブロックです。HP474.5とは別の性能項目として、表にも独立して載せました。
ブロックがあるからといって、その値をHPに足して「実質HP」とする計算はしていません。今回のキャプチャーから確認できるのは画面の性能値であり、攻撃の種類ごとの防ぎ方や実戦で耐えられる回数までは測定していないためです。
ハルベルダーなどに表示される「ブロックダメージ」とも異なる項目なので、全ユニット一覧では列を分けています。
攻撃性能と移動・射程の数値
ダメージは25.4、攻撃間隔は1.9秒、DPSの表示は13.4です。スピードは16.1、射程は6でした。
DPSはダメージを攻撃間隔で割った独自の値に置き換えず、画面の13.4をそのまま記録しています。ほかのユニットと見比べるときも、レベルとアセンション段階を一緒に確認してください。
今回わかったことと、今後追加したいデータ
インペリアルウォールについて現在掲載できるのは、Ⅲ・Lv20の1条件です。低レベル時の数値や、アセンション未強化・Ⅰ・Ⅱの数値がまだないため、レベルアップやアセンションでどれだけ増えたかは計算していません。
今後ほかの条件も撮影できたら、同じユニット内での比較表に広げていきます。今回の数値は、Ⅲ・Lv20の性能を確認するための記録として参照してください。
現在確認できている全ユニットの性能一覧
2026年9月26日時点の記録です。アーチャー、クロスボウマンを含む9ユニット・22条件を掲載しています。今後もキャプチャーで確認できたレベルとアセンションの組み合わせを追加していきます。
表の「Asc」はアセンション段階、「間隔」は攻撃間隔(秒)です。「未強化」はアセンション未強化を指します。レベルと強化段階が異なるため、この一覧だけでユニットの強さの順位を決めることはできません。
基本性能
| ユニット | 星 | Lv | Asc | HP | ダメージ | 間隔 | スピード | 射程 | DPS | 確認 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーチャー | 1 | 1 | 未強化 | 144 | 14 | 2 | 23 | 225 | 7 | 素材 |
| アーチャー | 1 | 1 | Ⅰ | 151.2 | 14.7 | 2 | 23 | 225 | 7.3 | 素材・予告 |
| アーチャー | 1 | 1 | Ⅱ | 158.4 | 15.4 | 2 | 23 | 225 | 7.7 | 所持・予告 |
| アーチャー | 1 | 1 | Ⅲ | 165.6 | 16.1 | 2 | 23 | 225 | 8.1 | 所持 |
| クロスボウマン | 3 | 1 | 未強化 | 177 | 18 | 2 | 23 | 270 | 9 | 所持 |
| クロスボウマン | 3 | 1 | Ⅰ | 185.9 | 18.9 | 2 | 23 | 270 | 9.4 | 所持 |
| クロスボウマン | 3 | 1 | Ⅱ | 194.8 | 19.8 | 2 | 23 | 270 | 9.9 | 合成予告のみ |
| 傭兵 | 1 | 1 | Ⅲ | 231.2 | 18.4 | 1.4 | 18.4 | 6 | 13.1 | 所持 |
| 傭兵 | 1 | 13 | Ⅲ | 286.6 | 22.8 | 1.4 | 18.4 | 6 | 16.3 | 所持 |
| 傭兵 | 1 | 14 | Ⅲ | 291.2 | 23.2 | 1.4 | 18.4 | 6 | 16.6 | 所持 |
| 騎兵 | 3 | 19 | Ⅲ | 406.6 | 39.1 | 2 | 28.8 | 11.1 | 19.6 | 所持 |
| 騎兵 | 3 | 20 | Ⅲ | 412.6 | 39.7 | 2 | 28.8 | 11.1 | 19.9 | 進化元 |
| ランサー | 4 | 0 | Ⅲ | 290 | 29 | 2 | 28.8 | 11.1 | 14.5 | 進化予告のみ |
| ランサー | 4 | 5 | Ⅲ | 360.2 | 36 | 2 | 28.8 | 11.1 | 18 | 所持 |
| ランサー | 4 | 6 | Ⅲ | 366.8 | 36.7 | 2 | 28.8 | 11.1 | 18.4 | 所持 |
| ランサー | 4 | 8 | Ⅲ | 380.2 | 38 | 2 | 28.8 | 11.1 | 19 | 所持 |
| ハルベルダー | 2 | 8 | Ⅲ | 260.9 | 34.1 | 2.2 | 16.1 | 16 | 15.5 | 所持 |
| ハルベルダー | 2 | 10 | Ⅲ | 270 | 35.3 | 2.2 | 16.1 | 16 | 16 | 所持 |
| ジャベリナー | 2 | 19 | Ⅲ | 250.2 | 37.5 | 3 | 20 | 140 | 12.5 | 所持 |
| ジャベリナー | 2 | 20 | Ⅲ | 253.9 | 38.1 | 3 | 20 | 140 | 12.7 | 進化元 |
| エリートジャベリナー | 3 | 0 | Ⅲ | 180 | 28 | 3 | 20 | 155 | 9.3 | 進化予告のみ |
| インペリアルウォール | 3 | 20 | Ⅲ | 474.5 | 25.4 | 1.9 | 16.1 | 6 | 13.4 | 所持 |
「素材」は合成素材の性能画面、「予告」は結果プレビューです。「進化元」は進化画面に表示された所持ユニットの数値です。クロスボウマンⅡは合成予告のみ、ランサーLv0とエリートジャベリナーLv0は進化予告のみの確認です。進化先のⅢ表示に対する補正の反映状況は未検証なので、所持データとは分けて参照してください。
ブロック・ブロックダメージ・ラッシュダメージ
この3項目は別々の性能項目として記録しています。いずれかを確認できた条件を以下に掲載します。基本性能表にあって、こちらにない条件は、3項目とも未記録です。「—」は未確認または画面表示なしを意味し、0ではありません。
| ユニット | Lv | Asc | ブロック | ブロックダメージ | ラッシュダメージ | 確認 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 傭兵 | 1 | Ⅲ | 28.7 | — | — | 所持 |
| 傭兵 | 13 | Ⅲ | 35.7 | — | — | 所持 |
| 傭兵 | 14 | Ⅲ | 36.2 | — | — | 所持 |
| 騎兵 | 19 | Ⅲ | — | — | 62.6 | 所持 |
| 騎兵 | 20 | Ⅲ | — | — | 63.5 | 進化元 |
| ランサー | 0 | Ⅲ | — | — | 45 | 進化予告のみ |
| ランサー | 5 | Ⅲ | — | — | 55.9 | 所持 |
| ランサー | 6 | Ⅲ | — | — | 56.9 | 所持 |
| ランサー | 8 | Ⅲ | — | — | 59 | 所持 |
| ハルベルダー | 8 | Ⅲ | — | 68.2 | 17 | 所持 |
| ハルベルダー | 10 | Ⅲ | — | 70.6 | 17.6 | 所持 |
| ジャベリナー | 19 | Ⅲ | 93.8 | — | — | 所持 |
| ジャベリナー | 20 | Ⅲ | 95.2 | — | — | 進化元 |
| エリートジャベリナー | 0 | Ⅲ | 75 | — | — | 進化予告のみ |
| インペリアルウォール | 20 | Ⅲ | 188.9 | — | — | 所持 |
数値はキャプチャーの画面表示をそのまま転記し、DPSも独自計算で置き換えていません。表示の丸めやゲームの更新によって数値が変わる可能性があります。未撮影のレベルは推測で埋めず、確認できた時点で表を更新します。
書いた人|齋藤千歳
北海道千歳市を拠点に活動するフリーライター/フォトグラファー。元月刊カメラ誌編集者。カメラ、家電、生活用品、アウトドア用品などを実際に使い、写真とともに使い勝手を伝えています。
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